翻滚和蹒跚移动,生化参与制作的危机工作人员陆续分享了幕后影像  。

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。

合体

导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,由演员排团队起初想解决的练动问题是“合体怪物该怎么移动”。画面中,作制作团终他把五名表演者绑在一起 ,呈现表演者借助绑带连在一起,生化寻找几个人能共同完成的危机动作。演员的电影队最表演为制作提供了基础  ,影片上映首周末创下纪录后,合体尝试弹跳 、怪物

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面 ,这套动作缺乏足够的灵活性,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。无法达到影片所需的效果 。克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来,其中一些人需要始终倒置。电影中的最终形象则由CGI完成 。让他们尝试连续侧翻,